Das Fangame-Projekt

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Fan-Game
Engine stand 31.05.08
Größe: 39.85MB
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Die "aktuellsten" verfügbaren Binaries des Fangames. Ansonsten gibt es die aktuellsten Binaries im SVN (keine Garantie auf Benutzbarkeit)
VCRedist
Größe: 2.56MB
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Visual C++ Redistributable, notwendig, um das Fangame starten zu können
OpenAL
Größe: 576.6KB
233x aufgerufen
OpenAL wird für das Fangame benötigt. Falls Fehlermeldungen über eine OpenAL32.dll o.ä. auftauchen, dann muss das hier heruntergeladen und installiert werden
DirectX 9 Web Setup
Größe: 281.34KB
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Bringt das installierte DirectX 9 auf den neuesten Stand. U.U. notwendig, da das DirectX-Rendersystem von Ogre mindestens die DirectX9-Version von August 2009 braucht. Diese kann alternativ auch hier:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553
heruntergeladen werden.